Existen algunos lugares donde la interacción de la luz es una poco especial.
Por ejemplo, el espacio.
La luz del espacio suele basarse en una potente luz directa, ya que aun no viéndolo en el render, se supone que el objeto que renderizemos se encuentra cerca de algún foco de iluminación (estación espacial, sol, estrella, meteorito, ...).
Realmente es difícil definir el diseño de la luz en el espacio, a menos que pongamos una luz artificial potente, aplicar una iluminación bastante directa suele ser como queda mejor, ya que indicaremos si estamos cerca de un sol o planeta que refleje la luz.
Eso son teorías mías y paranoias luministicas que he ido experimentado mientras renderizaba. Os dejo algún ejemplo mío, iré pasando más renders para explicar esto mejor.
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